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皇冠注册:《碉堡之夜》RTX预告宣布 即将支持光线追踪和DLSS

admin 社会 2020-09-02 15 0

《碉堡之夜》即将支持光线追踪和DLSS手艺,官方公布了预告片,游戏将在第2章第4赛季中加入光线追踪视觉效果、NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 以及一张自定义RTX舆图。

借助 NVIDIA DLSS 以及 GeForce RTX 20 和 30 系列GPU上独占的 Tensor Core,该游戏的性能获得了大幅提升。此外,NVIDIA Reflex 可以削减游戏角色移动等操作出现在显示器上所破费的时间,继而提升响应速度。

《碉堡之夜》可在 PC 上出现的光线追踪效果包罗:

光线追踪反射:此设置用于向《碉堡之夜》中的水体及其他适当反射的物体外面加入优美、真切和超正确的反射效果。浏览游戏天下中完善反射出的游戏细节、人物角色、敌人、武器效果等。您还可体验经由改善的照明效果,由于光源和其他照明光线都将正确地反射到四周的物体外面和物体上,使游戏观感加倍生动活泼。

光线追踪阴影: 启用光线追踪后,《碉堡之夜》的动态阴影效果将获得显著提升,使它们能够真实地延伸到整个场景,并随着与阴影源距离的增添而举行正确的柔化。尤其值得注意的是,光线追踪阴影的分辨率也获得了提升。您可以在细节真切的阴影(例如,铁丝网围栏所发生的阴影)中清楚地看到这一点。此外,依附现实能无限提升的精度,光线追踪阴影会随一天中时间的转变而举行动态更新。

光线追踪环境光遮蔽: 当物体或物体外面相交时,光线会被遮蔽,从而发生一些不易察觉的阴影。在游戏中,这项环境光遮蔽 (AO) 手艺对于将物体和极微小细节接地至关重要。借助光线追踪手艺,我们可以显著提高 AO 阴影的正确度,从而进一步提升《碉堡之夜》的保真度。

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光线追踪全局照明:《碉堡之夜》的舆图和天下是由动态构建和被摧毁的物体组成的,因而导致预焙光线交互无法实现。正因如此,只有天空中的光出现的是实时环境光照,而光线追踪全局照明手艺中增添了分外的反射光,否则将无法在《碉堡之夜》中举行模拟。

在游戏中,NVIDIA DLSS 将提高性能,让游戏玩家能够在 GeForce RTX GPU 上以更高分辨率和帧率体验光线追踪。

为了展示光线追踪和 DLSS 的潜力,英伟达与《碉堡之夜》的首席创作者开展互助,配合制作出可通过缔造 (Creative)模式接见的 RTX Treasure Run 舆图。该舆图会将玩家放在博物馆入口处,他们可以在那里挑战凸显差别光线追踪效果的寻宝游戏。玩家可以一起探索镜子大厅、中世纪城堡、森林,也可以攀爬巨型雕像并探索袖珍科学实验室,以寻找隐藏的宝藏。

在这张自定义舆图中,玩家最多可与其他 3 位对手竞速,争相网络宝藏。或者,玩家也可将宝藏网络义务暂放一边,如痴如醉地沉浸在由光线追踪打造的令人惊叹的房间、美景和场景中。RTX Treasure Run 即将推出。请连续关注,以详细领会上市时间及玩法。

视频画面:

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